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Interactions

Jeux et questionnaires codés sur mesure, qui réagissent aux actions du visiteur : placer, relier, gratter, choisir, répondre, explorer, estimer, comparer, retrouver. Chaque interaction fonctionne à la souris, au doigt et au clavier. Les textes sont des exemples.

15.01

Glisser-déposer

Éléments à placer dans des emplacements, par glisser-déposer ou par clic sur l’élément puis sur l’emplacement. Après validation, les éléments mal placés sont signalés et un contenu s’affiche selon le résultat.

Les étapes de la fabrication du pain

Placer chaque étape à son emplacement, dans l'ordre chronologique. Deux manipulations possibles : glisser l'élément vers un emplacement, ou cliquer sur l'élément puis sur l'emplacement.

  1. Étape 1
  2. Étape 2
  3. Étape 3
  4. Étape 4
15.02

Relier des points

Deux colonnes d’éléments à relier par un trait, tracé à la souris, au doigt ou par clic successif. Après validation, les liaisons incorrectes sont tracées en pointillés.

Grandeurs physiques et unités de mesure

Relier chaque grandeur à son unité. Deux manipulations possibles : tracer un trait d'un élément à l'autre, ou cliquer sur un élément puis sur son correspondant. Un nouveau trait remplace l'ancien.

15.03

Jeu à gratter

Zone grise à gratter à la souris ou au doigt pour découvrir un contenu. Le contenu s’affiche entièrement à partir de 60 % de surface grattée, ou par un bouton.

Le nombre d'os du squelette adulte

Gratter la zone grise à la souris ou au doigt pour afficher le contenu. Le bouton « Révéler » affiche le contenu sans gratter.

Surface grattée : 0 %

15.04

Combinaison à valider

Liste d’éléments parmi lesquels choisir un nombre donné, puis vérification. En cas d’erreur, le nombre d’éléments corrects est indiqué.

Les planètes telluriques du Système solaire

Sélectionner les 4 planètes telluriques, puis vérifier la combinaison.

15.05

Vrai ou faux

Série d’affirmations avec réponse « Vrai » ou « Faux ». L’explication s’affiche après chaque réponse, le score à la fin.

Idées reçues sur les sciences

Répondre à chaque affirmation par « Vrai » ou « Faux ». L'explication s'affiche après chaque réponse.

  1. La Grande Muraille de Chine est visible à l'œil nu depuis la Lune.

  2. La fusion nucléaire est la réaction qui fait briller le Soleil.

  3. Les chauves-souris sont aveugles.

15.06

Points d’intérêt sur une image

Points numérotés placés sur une image. Chaque point affiche son contenu dans un panneau voisin.

Trois points sur une image

Sélectionner un point sur l'image pour afficher le contenu associé.

Planisphère

Aucun point sélectionné.

15.07

Frise chronologique

Étapes parcourues par des repères sur une ligne ou par les boutons « Précédent » et « Suivant ». Une étape est affichée à la fois.

Une journée heure par heure

Parcourir les étapes avec les repères de la frise ou avec les boutons « Précédent » et « Suivant ».

    07:00

    Réveil

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    07:30

    Petit-déjeuner

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    08:30

    Trajet

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    10:00

    Rendez-vous médical

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    12:30

    Pause déjeuner

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    14:00

    Télétravail

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    19:00

    Retour au domicile

    Zone de contenu libre associée à cette étape : texte, image, vidéo.

    15.08

    Estimation au curseur

    Curseur pour donner une estimation chiffrée, comparée ensuite à une valeur de référence avec une marge acceptée.

    La hauteur de la tour Eiffel

    Déplacer le curseur pour donner une estimation, puis valider pour la comparer à la valeur de référence.

    15.09

    Comparaison de deux images

    Deux images superposées séparées par un trait que le visiteur déplace à la souris, au doigt ou avec les flèches du clavier.

    Deux images superposées

    Déplacer le séparateur à la souris, au doigt ou avec les flèches du clavier pour passer d'une image à l'autre.

    Image A Image B
    15.10

    Memory

    Cartes retournées deux par deux pour former des paires. Le nombre d’essais et de paires trouvées est affiché.

    Les éléments chimiques et leur symbole

    Retourner deux cartes à la fois pour associer chaque élément à son symbole. Les paires trouvées restent visibles.